Faça edições de vídeos profissionais, entenda este mercado, faça vinhetas , clipes e filmes, aprende desde a mixagem do áudio a renderização dos seus vídeos.

After Effects

O After Effects é um software de edição e pós-produção de vídeos poderoso e reconhecido no mundo inteiro, sendo utilizado até por produções de cinema, a riqueza de funções e efeitos prontos oferecidos pelo After Effects o tornam um aplicativo líder entre o seu nicho, que é bastante específico.

Premiere CC

Adobe Premiere é um editor de vídeo da Adobe, presente na Creative Suite (que foi descontinuada na versão CS6) e nas mais atuais Creative Cloud (CC). Bastante conhecido entre profissionais do ramo, o Premiere Pro é um editor de vídeo para quem precisa de uma ferramenta mais completa, que vá além daquilo que é possível fazer com aplicativos mais simples e de perfil de uso mais acessíveis.

Efeitos Visuais em Nuke

Curso de criação e desenvolvimento de composição digital produzido com a utilização das ferramentas avançadas existentes no software Nuke Studio. Seu uso cresce a cada dia devido a fácil utilização e com uma interface bastante amigável facilitando assim a utilização por usuários novatos da área de composição digital.

Atualmente, ao lado de outros softwares da produtora The Foundry, o Nuke Studio é muito utilizado em grandes produções cinematográficas e também em séries televisivas de grande sucesso ou onde o uso de efeitos visuais se faz amplamente necessário.

Motion Graphics

Uma área que vem se expandindo cada vez mais, o Motion Graphics é uma vertente da edição e animação digital sem limites para criatividade.

Motion Tipography

Aprenda a dar vida a seus layouts de tipografia para vídeos publicitários e animação de kinect type usando After e Effects.Vamos ver como integrar o Illustrator e o Photoshop na construção do layout além de mesclar técnicas 2D e 3D, efeitos especiais e outras ferramentas de composição.

Realflow

Real Flow é o programa mais usado para criação e simulção de líquidos, tanto no cinema quanto em Maquetes Eletrônicas.

Com este programa você poderá desenvolver Chafariz, água caindo da torneira, chuveiro, espelhos d’água, o objetivo dele é criar tudo que seja líquido, em Maquete Eletrônica ou não.Melhor do que conhecer os parâmetros é entender o que cada um deles representa.

Composição e Animação 3D

Curso intermediário a avançado de After Effects, apresentando as principais ferramentas do softwares voltadas a composição e ambiente 3D.

Cinema 4D e Animação 3D

Curso intermediário com foco na criação e desenvolvimento de vinhetas 3D utilizando-se as ferramentas existentes no Maxon Cinema 4D R19, que é um dos softwares mais completos e utilizados pelos profissionais do mercado da produção audiovisual.

Audition CC

Mixe, edite e crie conteúdo de áudio com um conjunto completo de ferramentas que inclui visor de várias trilhas, em forma de onda e de espectro. Essa poderosa estação de áudio foi desenvolvida para acelerar os fluxos de trabalho de produção de vídeo e finalização de áudio, bem como fornecer uma mixagem refinada com som puro.

Camtasia Studio 9

O Camtasia Studio é um aplicativo completo para a criação e edição de vídeos a partir do ambiente de trabalho do Windows. Com ele, você cria diversos tipos de vídeos explicativos sem dificuldades, como tutoriais de programas, apresentações e atividades comuns no computador. O programa permite gravar a tela e já fazer todos os ajustes necessários sem precisar recorrer a dois softwares para isso.

Premiere Pro

Adobe Premiere é um editor de vídeo da Adobe, presente na Creative Suite (que foi descontinuada na versão CS6) e nas mais atuais Creative Cloud (CC). Bastante conhecido entre profissionais do ramo, o Premiere Pro é um editor de vídeo para quem precisa de uma ferramenta mais completa, que vá além daquilo que é possível fazer com aplicativos mais simples e de perfil de uso mais acessíveis.

Svg Vector Icons : http://www.onlinewebfonts.com/icon

Efeitos Visuais em Houdini

Curso iniciante de aprendizado na utilização das ferramentas básicas de composição digital e efeitos visuais utilizando o software SideFX Houdini. O Houdini por ser um software com uma ampla quantidade de ferramentas e por possuir uma interface simples e amigável tem crescido muito atualmente entre os usuários interessados em desenvolver um portfólio voltado à produção de projetos em efeitos visuais.

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After Effects CC

Cronograma do Curso

  • Boas-vindas
  • O que é motion design?
  • Reconhecendo a Interface
  • Gerenciando workspace
  • Gerenciando projeto parte 1
  • Gerenciando projeto parte 2
  • Propriedades de Transformação
  • Definindo Composição
  • Pré-Composição
  • Timeline Panel
  • Tipos de importação
  • Shape Layer
  • en Tool
  • Type Tool
  • Stop Watch, frames e key frames
  • Bouncing ball
  • Tempo de vida das camadas, playback
  • Keyframe Assistant
  • Graph Editor, Speed Graph
  • Graph Editor, Value Graph
  • Comparando curvas no Graph Editor
  • Apresentando Cartela Motorola
  • Organizando projeto, montando Background
  • Fill Options, Layer Style
  • Substituindo elementos, trabalhando com texto
  • Finalizando Layout
  • Iniciando animação, aplicando Motion Blur
  • Animando Titulo
  • Animando conteúdo
  • Finalizando Montagem, desafio
  • Uso de texto, source text
  • Path Options
  • Animates
  • Animadores especificos de texto
  • Apresentando objetivo
  • Criando Composições
  • Propriedades Adicionais da Shape Layer
  • Track Matte
  • Animando a partir de um object Null
  • Formatando texto e planejando sua animação
  • Texto e mascara
  • Conhecendo o Blend Mode
  • Workflow com efeitos
  • Ordenando efeitos
  • Lidando com efeitos em pré-composições
  • Adjustment Layer
  • Efeitos de Transição
  • Efeito a partir de mascaras
  • Conhecendo projeto, cartela comercial
  • Entendo o projeto, corrigindo aspect ratio
  • Animando Entrada a partir do parent
  • Criando e animando estrutura da cartela
  • Lidando com a locução
  • Animando assinatura a partir do effect stroke
  • Finalizando assinatura
  • Animando textos comerciais parte 1
  • Animando textos comerciais parte 2
  • Transição e exibição do produto em destaque
  • Organizando composição do preço
  • Acertando Informações de preço
  • Finalizando composição
  • Estrutura 3D dentro do After Effects
  • Viewports
  • 3D Aplicado em Texto
  • Conhecendo as cameras no After Effects
  • Ferramentas ligadas a camera
  • Configurando camera
  • Light Layer
  • Ray traced
  • Cineware
  • Apresentando projeto
  • Gerenciando elementos no Illustrator
  • Importando Elementos, convertendo Shapes
  • Animando Cartão, Relação entre mascara e elementos 3D
  • Criando esqueleto do personagem
  • Animando personagem
  • Definindo Expressão
  • Conexão de propriedades
  • Slider control
  • Color Control
  • Dimensões
  • Aplicando Variável
  • Lidando com o TIME
  • Wiggle
  • Shape layer e o sistema de hierarquização
  • Fill e Stroke
  • Trim Path
  • Lidando com texto enquanto shape
  • Repeater
  • Add to Render queue
  • Media Encoder

Premiere CC

Cronograma do Curso

  • Conhecendo o conteúdo do curso
  • Instalando o programa e dando os primeiros passos
  • Importando arquivos de midia para área de Projeto
  • Arrastando arquvos de midoa para criar sequencia para Timeline
  • Criando sequencia para a Timeline
  • Conhecendo a Timeline – Aula 01
  • Conhecendo a Timeline – Modos de visualização para os vídeos e como trabalhar com zoom
  • Conhecendo a Timeline – Modos de visualização opções de camadas
  • Conhecendo os monitores de vídeo
  • Opções dos monitores
  • Modos de edição
  • Salvando e abrindo o projeto de edição
  • Modificando Preferências do Adobe Premiere
  • Realizando cortes de vídeo e sons no monitor de corte
  • Redimensionando – Editando na Timeline
  • Ferramenta de corte – Razor tool
  • Trabalhando com Keyframes – Opacidade e Volume
  • Colocando transições de cenas
  • Trabalhando com a ferramenta SNAP – IMÃ para alinhar e juntar mídias
  • Gravando sua voz pelo microfone da Timeline
  • Trabalhando com a mesa de som – Audio Clip Mixer do Premiere
  • Copiando e colando mídias na Timeline
  • Habiltando e entendo a WorkArea
  • Modos de renderização – Preview
  • Exportando arquivos de mídias em diversos formatos
  • Efeito Motion – Keyframes aula 01
  • Efeito Motion – Keyframes aula 02 – modificando percurso
  • Modos de Transparência – Blend Mode
  • Opções de camadas – Renomeando – Criando e apagando novas camadas
  • Alterando velocidade de cena Speed – Slow Motion e Fast Motion
  • Copiar e Colar Efeitos – Atributos
  • Criando textos com a ferramenta Title
  • Templates – modelos do Title
  • Title – Texto passando no rodapé da tela
  • Title – Texto rolando final do vídeo – Créditos
  • Title – Texto seguindo um caminho em curva
  • Exportando fotografia de uma frame de – Congelar frame
  • Personalizar botões – Ferramentas
  • Inserir e Substituir novas cenas na Timeline – Insert e OverWrite
  • Ferramentas da timeline – Estica e puxa – Ripple Edit Tool e Rolling Edit Tool
  • Como resolver perda de endereço de mídias ao abrir o projeto
  • Efeitos de Som – Transformar Audio de Mono para Stereo
  • Efeitos de Som – Volume
  • Efeitos de Som – Distorção do som
  • Efeitos de Som – Voz metalizada
  • Efeitos de Som – Mesa FX Editor
  • Efeitos de Som – Remover eco de som ambiente
  • Efeitos de Vídeos – Clareando e escurecendo cenas com o Levels
  • Efeitos de Vídeos – Efeitos de sombra e luz com Extract e Convolution Kernel
  • Efeitos de Vídeos – Efeitos de cores com o ProCamp
  • Efeitos de Vídeos – Efeitos de Luzes – Lighting Effects
  • Efeitos de Vídeos – Desfoque de rosto com Camera Blur
  • Efeitos de Vídeos – Colocando video dentro de formas de imagem com SET MATTE
  • Efeitos de Vídeos – Filtros de correção de cor – Color Correction – aula 01
  • Efeitos de Vídeos – Filtros de correção de cor – Color Correction – aula 02
  • Efeitos de Vídeos – Filtros de Distorção – Aula 01
  • Efeitos de Vídeos – Filtros de Distorção – Aula 02
  • Efeitos de Vídeos – Filtro Estabilzar Vídeo – Warp Stabilizer
  • Efeitos de Vídeos – Filtro Generate – Efeito de Luz e Raio
  • Efeitos de Vídeos – Recortar fundo – Chroma Key
  • Efeitos de Vídeos – Recortar fundo preto – Luma Key
  • Efeitos de Vídeos – Recorte de cenas por imagem com filtro Track Matte Key
  • Efeitos de Vídeos – Efeitos de Ruido – Noise e Grain
  • Efeitos de Vídeos – Níveis automáticos e controles de cor com Filtro Obsolete
  • Efeitos de Vídeos – Filtro de Perspectiva – inclinando imagens
  • Efeitos de Vídeos – Filtro de Estilização
  • Efeitos de Vídeos – Pesquisando Efeitos
  • Efeitos de Vídeos – Filtros de Transformação – Cortando partes do vídeo e efeito texto escreve
  • Efeitos de Vídeos – Filtros de Transição
  • Efeitos de Vídeos – Filtro de nome e timecode
  • Deslocando midias na timeline com ferramentas Ripple Edit Tool e Rolling Edit Tool
  • Criar fundos coloridos com o Color Matte
  • Inserindo Bars and Tone – Color Bars
  • Inserindo Contagem Regressiva nos videos – Univesal Counting Leader
  • Editando com Multi-Câmeras – Multi Cam Editing – Aula 01
  • Editando com Multi-Câmeras – Multi Cam Editing – Aula 02
  • Editando e organizando com Marcadores – Markers
  • Organizando área de Project – Metadados
  • Edição Project x Media Browser
  • Considerações finais

Efeitos Visuais em Nuke

Cronograma do Curso

  • Apresentação
  • Comparação Entre as Versões do Nuke
  • Criando Diretório do Projeto e Importando Arquivos Iniciais
  • Editando Cenas com Ferramentas da Timeline
  • Aplicando Correção de Cores aos Clipes
  • Adicionando Anotações ao Projeto
  • Criando Composições Individuais Para as Cenas
  • Adicionando Node de Mesclagem de Elementos
  • Renderizando Composições
  • Adicionando Nodes de Alteração de Formas
  • Criando Animação com Arquivo de Imagem
  • Renderizando Composição
  • Criando Mapeamento da Segunda Cena
  • Adicionando Geometria de Referência à Área Mapeada
  • Definindo Diretório de Arquivo FBX
  • Importando Elementos Adicionais à Composição
  • Complementando Mesclagem das Etapas de Animação
  • Corrigindo Possíveis Problemas da Animação
  • Finalizando Adição de Etapas à Animação
  • Ajustando Posição Final da Animação
  • Aplicando Correção de Cores e Desfoque de Movimento
  • Adicionando Segunda Animação à Cena
  • Finalizando Animação com Node de Ajuste de Velocidade
  • Gerando Névoa com Node de Noise
  • Adicionando Correção de Cores Finais
  • Configurando Exportação Final
  • Conhecendo e Personalizando a Interface do Nuke
  • Configurando o Diretório do Projeto e Importando Arquivos
  • Importando Sequência de Animação
  • Criando Estrutura de Nodes
  • Adicionando Nodes ao Projeto
  • Manipulando os Nodes Através do Projeto
  • Navegando Através do Node Graph
  • Alterando Parâmetros de Cores
  • Alterando Parâmetros de Tamanho e Posição
  • Criando Animações Simples Através do Painel de Propriedades
  • Conhecendo as Ferramentas do Painel Dope Sheet
  • Adicionando e Habilitando Visualização de Áudio
  • Manipulando Keyframes
  • Editando Clipes de Animação
  • Utilizando Nodes de Edição de Clipes
  • Interface do Painel de Edição de Curvas
  • Selecionando Parâmetros dentro do Editor de Curvas
  • Editando as Curvas de Animação
  • Criando Interpolação de Movimento
  • Criando Repetições de Interpolação
  • Adicionando Expressões de Animação
  • Utilização Inicial do Painel de Visualização
  • Utilizando Painel de Visualização como Comparativo de Arquivos
  • Visualização do Projeto com Resolução e Áreas de Específicas
  • Alteração dos Formatos de Exibição
  • Ferramentas Adicionais Para Visualização de Animação
  • Criando Diretório e Importando Arquivos Principais
  • Adicionando Câmera e Node 3D
  • Adicionando Mesclagem Entre Nodes 3D
  • Criando Mesclagem Entre os Arquivos de Imagem
  • Adicionando Correção de Cores
  • Criando Atmosfera
  • Complementando Atmosfera com Node de Iluminação
  • Adicionando Animação e Arquivo de Áudio
  • Exportando Vídeo Final
  • Considerações Finais
  • Criação de Diretório do Projeto
  • Utilização da Ferramenta Roto
  • Utilização da Ferramenta RotoPaint
  • Aplicação de Simulação de Efeito 3D
  • Concluindo Ajustes de Simulação 3D
  • Aplicação de Câmera à Cena
  • Aplicação de Movimento à Câmera
  • Utilização de Sistema de Partículas
  • Aplicando Node de Desfoque
  • Configuração Final

Motion Graphics

Cronograma do Curso

  • Apresentação Curso Motion Graphics
  • Conhecendo O After Effects (part 1)
  • Criando Vinheta Básica After Effects (part 1)
  • Curvas De Animação After Effects
  • Conhecendo O After Effects (part 1)
  • Conhecendo O After Effects (part 2)
  • Conhecendo O After Effects (part 3)
  • Criando Vinheta Básica After Effects (part 1)
  • Criando Vinheta Básica After Effects (part 2)
  • Criando Vinheta Básica After Effects (part 3)
  • Criando Vinheta Básica After Effects (part 4)
  • Criando Vinheta Básica After Effects (part 5)
  • Criando Vinheta Básica After Effects (part 6)
  • Criando Vinheta Básica After Effects (part 7)
  • Criando Vinheta Básica After Effects (part 8)
  • Criando Vinheta Básica After Effects (part 9)
  • Curvas De Animação After Effects
  • Princípios Da Animação After Effects (part 1)
  • Princípios Da Animação After Effects (part 2)
  • Princípios Da Animação After Effects (part 3)
  • Teoria De Transições E Morph After Effects (part 1)
  • Teoria De Transições E Morph After Effects (part 2)
  • Teoria De Transições E Morph After Effects (part 3)
  • Trabalhando Com Masks E Shapes After Effects (part 1)
  • Trabalhando Com Masks E Shapes After Effects (part 2)
  • Técnicas Avançadas Masks E Shapes After Effects (part 1)
  • Técnicas Avançadas Masks E Shapes After Effects (part 2)
  • Técnicas Avançadas Masks E Shapes After Effects (part 3)
  • Técnicas Avançadas Masks E Shapes After Effects (part 4)
  • Técnicas Avançadas Masks E Shapes After Effects (part 5)
  • Trabalhando Com Scripts After Effects (part 1)
  • Trabalhando Com Scripts After Effects (part 2)
  • Trabalhando Com Expressões After Effects (part 1)
  • Trabalhando Com Expressões After Effects (part 2)
  • Trabalhando Com Expressões After Effects (part 3)
  • Trabalhando Com Cores (part 1)
  • Trabalhando Com Cores (part 2)
  • Trabalhando Com Cores (part 3)
  • Collect Files
  • Animação Estilo Desenho (Part 1)
  • Animação Estilo Desenho (Part 2)
  • Animação Estilo Desenho (Part 3)
  • Animação E Layers 3d After Effects (Part 1)
  • Animação E Layers 3d After Effects (Part 2)
  • Animação E Layers 3d After Effects (Part 3)
  • Introdução 3d Max (Part 1)
  • Introdução 3d Max (Part 2)
  • Introdução 3d Max (Part 3)
  • Animação 3d Max (Part 1)
  • Animação 3d Max (Part 2)
  • Animação 3d Max (Part 3)
  • Partículas 3d Max (Part 1)
  • Partículas 3d Max (Part 2)
  • Partículas 3d Max (Part 3)
  • Partículas 3d Max (Part 4)
  • Materiais E Render 3d Max (Part 1)
  • Materiais E Render 3d Max (Part 2)
  • Materiais E Render 3d Max (Part 3)
  • Projeto Completo 3d Max (Part 1)
  • Projeto Completo 3d Max (Part 2)
  • Projeto Completo 3d Max (Part 3)
  • Projeto Completo 3d Max (Part 4)
  • Projeto Completo 3d Max (Part 5)
  • Projeto Conclusão De Curso (Part 1)
  • Projeto Conclusão De Curso (Part 2)
  • Projeto Conclusão De Curso (Part 3)
  • Projeto Conclusão De Curso (Part 4)
  • Projeto Conclusão De Curso (Part 5)
  • Projeto Conclusão De Curso (Part 6)
  • Projeto Conclusão De Curso (Part 7)
  • Projeto Conclusão De Curso (Part 8)
  • Projeto Conclusão De Curso (Part 9)
  • Hangout – Formação – Motion Design

Motion Tipography

Cronograma do Curso

  • Apresentação
  • Basico
  • Texto Pontual
  • Texto de Área
  • Texto em Caminho
  • Formatação de Caractere
  • Formatação de Paragrafo
  • Stroke
  • Auto Trace
  • Auto Mascara e Auto Shapes
  • Efeitos
  • Integração com PS
  • Integração com AI
  • Composição
  • Animação
  • Motion
  • Keyframes
  • Interpolação
  • Mascaras
  • Animadores de Texto
  • Animadores de Aparência
  • Animadores de Motion
  • Animadores de Texto Caractere
  • Animadores de Texto Avançado
  • Animadores de Shapes
  • Presets
  • Animando 01
  • Animando 02
  • Animando 03
  • 3D
  • 3D Comum
  • 3D Per Caractere
  • 3D Texto em Caminho
  • Usando Nulls
  • Usando Câmeras e Desfoques
  • Usando Luzes e Sombras
  • 3D Outras Operações
  • Ray Traced 3D
  • Ray Traced 3D Aparência
  • Composição com Varias Câmeras
  • Projeto
  • Decupagem
  • Intro
  • Composição
  • Ray Traced 01
  • Ray Traced 02
  • Até Mais

Realflow

Cronograma do Curso

  • Interface
  • Objetos Shadings Nodelist
  • Emissores de particulas
  • Configuracao de particulas
  • Linha do tempo
  • Daemon Gravity
  • Animação
  • Daemon Kill
  • Global Links
  • Meshes (Parte 1)
  • Meshes (Parte 2)
  • Meshes (Parte 3)
  • Meshes (Parte 4)
  • Copo com água (Parte 1)
  • Copo com água (Parte 2)
  • Copo com água (Parte 3)
  • Copo com água (Parte 4)
  • Copo com água (Parte 5)
  • Splash Parte 01
  • Splash Parte 02
  • Introdução ao realwave
  • Chuva (Parte 1)
  • Chuva (Parte 2)

Composição e Animação 3D

Cronograma do Curso

  • Apresentação
  • Composição
  • Máscaras
  • Blend Modes
  • Chroma Key
  • Roto Brush
  • Refine Edges
  • Track E Estabilização
  • 3D Tracker
  • Motion Tracker
  • Estabilização
  • Perspective Tracker
  • Warp Stabilazer
  • Warp Stabilazer 02
  • Textos 01
  • Textos 02
  • Caminho De Textos
  • Presets
  • Animadores 01
  • Animadores 02
  • Animadores 03
  • Animadores 04
  • Per Character 3D
  • Per Character 3D 02
  • Solidos E Shapes 01
  • Solidos E Shapes 02
  • Configurações Do Shape 01
  • Configurações Do Shape 02
  • Configurações Do Shape 03
  • Animadores De Shapes
  • De Ai Para Shapes
  • Auto Trace
  • Efeitos
  • Colorização E Aparência
  • Distorção
  • Partículas E Simulação
  • Expressões
  • 3D Avançado
  • 3D Básico
  • Câmera
  • Luzes E Sombra
  • Materias
  • Vanishing Point Parte 01
  • Vanishing Point Parte 02
  • 3D Ray Trace
  • Materiais Ray Trace
  • 3D Stereo
  • Integração Com Cinema 4D
  • Até Mais

Cinema 4D e Animação 3D

Cronograma do Curso

  • Apresentação
  • Como adquirir o cinema 4D
  • Novidades da versão R19
  • Conhecendo a interface do software
  • Alteracao de layout da interface
  • Utilizando as ferramentas de edicão
  • Utilizando modificador de extrusao
  • Informações sobre configuração inicial
  • Ajustando arquivo inicial
  • Criando extrusão de logo
  • Adicionando tipografia com motext
  • Adicionando animação inicial com mograph
  • Concluindo ajustes de animação com mograph
  • Adicionando câmeras e ajustando parâmetros iniciais
  • Adicionando transição com câmera morph
  • Adicionando pontos de iluminação
  • Criando e aplicando materiais
  • Organizando elementos do projeto
  • Configuração de renderização final
  • Considerações finais

Audition CC

Cronograma do Curso

  • Apresentação Do Curso
  • Instalação E Apresentação Do Programa
  • Primeiros Passos
  • Painel Media Browser – Editando Som
  • Mixando Musicas Como Dj
  • Painel Efeitos Aula 01
  • Painel Efeitos Aula 02
  • Painel Efeitos Aula 03
  • Painel Efeitos Aula 04
  • Painel Efeitos Aula 05
  • Painel Efeitos Aula 06
  • Painel Efeitos Aula 07
  • Salvando Arquivos – Diferencas Entre Formatos Wav E Mp3
  • Painel Efeitos Aula 08
  • Painel Efeitos Aula 09
  • Painel Efeitos Aula 10
  • Painel Efeitos Aula 11
  • Painel Efeitos Aula 12
  • Painel Efeitos Aula 13
  • Aula 20- Painel Efeitos Aula 14
  • Aula 21- Entendendo O Sample Rate E Bit Depth
  • Aula 22 Modo Spectral View
  • Modo Pitch Display
  • Edição Basica De Som
  • Redução Volume Da Voz Em Musicas
  • Normalizando O Volume Em Varios Sons
  • Ajustes De Volume
  • Effect – Fade Envelope
  • Guardando Efeitos No Clipboard
  • Menu Effect Aula 01 – Invert – Reverse – Silence – Generate Noise
  • Menu Effect Aula 02 – Generate Speech E Tones
  • Diferenca Entre Menu Effect E Painel Effects Rack
  • Configurando E Gravando Sua Voz No Audition
  • Menu Effect Aula 03 – Match Loudness E Auto Heal
  • Menu Effect Aula 04 – Amplitude E Compression
  • Menu Effect Aula 05 – Delay And Echo
  • Menu Effect Aula 06 – Efeitos De Diagnostico
  • Menu Effect Aula 07 – Filtros And Eq
  • Menu Effect Aula 08 – Efeitos De Modulação
  • Menu Effect Aula 09 – Redução De Ruido – Noise Reduction – Aula 01
  • Menu Effect Aula 10 – Redução De Ruido – Noise Reduction – Aula 02
  • Menu Effect Aula 11 – Redução De Ruido – Noise Reduction – Aula 03
  • Menu Effect Aula 12 – 1 – Efeitos De Reverberação – Reverb – Aula 01
  • Menu Effect Aula 13 – Efeitos De Reverberação – Reverb – Aula 02
  • Menu Effect Aula 14 – Efeitos Especiais – Special – Aula 01
  • Menu Effect Aula 15 – Efeitos Especiais – Special – Aula 02
  • Menu Effect Aula 16 – Stereo Imagery – Efeito Imagens Estereo
  • Menu Effect Aula 17 – Time And Pitch – Correção De Pitch
  • Menu Favoritos
  • Colocar Musica De Fundo Em Voz Solo

Camtasia Studio 9

Cronograma do Curso

  • Apresentação do programa
  • Importar mídias para edição
  • Timeline – linha do tempo – ferramentas de edição
  • Gravando sua voz no Camtasia
  • Ajustando volume na timeline
  • Painel animacao – Aula 01 Opacidade
  • Painel animação – Aula 02
  • Painel Transicões de cena
  • Salvando o projeto e exportando arquivo de video
  • Painel anotações aula 01
  • Painel anotações aula 02
  • Criando link interativo – HotSpot
  • Efeitos de texto painel Behaviors
  • Utilizando o Cursor Effects
  • Painel Audio Effects
  • Painel Video Effects – Efeitos de vídeo
  • Painel Interactivity – Adicionando Quiz – Criando peguntas e respostas aula 01
  • Painel Interactivity – Adicionando Quiz – Criando peguntas e respostas aula 02 – Exportando arquivo
  • Painel CC – Colocando legenda com o ClosedCaption
  • Removendo cor de fundo – ChromaKey – Final curso

Premiere Pro

Cronograma do Curso

  • Apresentação – Boas Vindas
  • Conhecendo o Creative Cloud
  • Criando um novo projeto
  • Conhecendo Workspace
  • Import e Source Panel
  • our em projeto
  • onstruindo sequência
  • Imprevistos de um projeto, Mídia Offline
  • Organizando projeto, playback
  • Marcações de Entrada e saída, insert de vídeo
  • Reparando imagens e as inserindo na timeline
  • Refinando takes
  • Tracks, source patching
  • Gap, track(timeline)
  • Tool box Razor Tool, Selection Tool, Hand Tool, Corte Dinâmico-CTRL K
  • Ripple Delete
  • Tool box(Track Select, Ripple Edit Tool)
  • Tool box(Split e Slide Tool)
  • Trabalhando com Marcadores
  • Link de áudio e video, sequências aninhadas
  • Panel´s Effect e Effects Crontol
  • Aplicando e gerenciando efeitos
  • Transição
  • Uso de preset’s
  • Adjustment Layer
  • Conhecendo o processo de animação
  • Exemplificando animação
  • Paste Attributes
  • Conhecendo Titles
  • Roll and Crawl
  • Trabalhando com arquivos do Photoshop
  • Conhecendo o Multicam, trabalhando na sincronia das mídias
  • Selecionando Câmeras
  • Demonstrando e revisando workflow
  • Exportando Mídia

Efeitos Visuais em Houdini

Cronograma do Curso

  • Apresentação
  • Conhecendo a Interface do Houdini
  • Configurando Diretório do Projeto
  • Adicionando Formas Básicas e Ajustando Visualização
  • Ferramentas de Redimensionamento e Reposicionamento
  • Ferramenta de Alteração Múltipla e Ajuste de Visualização da Cena
  • Compreendendo o Network Viewer
  • Informações Adicionais Sobre o Network Viewer
  • Importando Geometria ao Projeto
  • Aplicando Materiais ao Modelo
  • Ajustando a Escala do Modelo
  • Criando Animação Básica Com Keyframes
  • Introdução ao Uso do Sistema de Partículas
  • Alterando Parâmetros do Sistema de Partículas
  • Alterando Tempo de Vida de um Sistema de Partículas
  • Adicionando Sistema de Partículas a Partir de um Ponto Específico
  • Utilizando Simultaneamente Sistema de Partículas e Dinâmicas
  • Adicionando Câmeras ao Projeto
  • Adicionando Sistema de Partículas à Nave
  • Concluindo Ajustes Finais
  • Apresentação
  • Configurando Projeto Inicial
  • Adicionando Nodes Iniciais
  • Adicionando Iluminação e Câmera
  • Alterando Parâmetros do Ocean Spectrum
  • Mesclando Camadas Semelhantes
  • Adicionando Detalhes às Ondas
  • Adicionando Nodes de Interação de Objeto
  • Configurando Renderização do Projeto
  • Otimizando Projeto com Monitor de Performance
  • Criando Projeto Final com Ocean Guided
  • Alterando Parâmetros do Ocean Spectrum
  • Adicionando Ondas à Cena
  • Adicionando Elemento de Rigid Body ao Navio
  • Adicionando Maior Concentração de Partículas
  • Ajustando Animação do Barco
  • Salvando Animação no Disco Rígido
  • Alterando Parâmetros de Colisão
  • Finalizando Alteração de Parâmetros de Colisão
  • Ajustando Renderização em Segundo Plano
  • Configurando Arquivo Renderizado
  • Configurando Iluminação
  • Adicionando Materiais ao Oceano
  • Configuração de Renderização Final

Photoshop CC - Projetos Impressos

Cronograma do Curso

  • Referencias
  • Pesquisa de Imagens
  • Croqui
  • Posicionando os Elementos (Parte 01)
  • Posicionando os Elementos (Parte 02)
  • Removendo Informações dos Objetos
  • Desenvolvendo os Elementos (Parte 01 – Elipse)
  • Desenvolvendo os Elementos (Parte 02 – Barras de Titulo e Data)
  • Estilizando Titulo e Data
  • Edição de Foto (Parte 01 – Modelo)
  • Edição de Foto (Parte 02 – Bola em Chamas)
  • Edição de Foto (Parte 03 – Plano de Fundo)
  • Edição de Foto (Parte 04 – Sombras)
  • Edição de Foto (Parte 05 – Iluminação Chamas)
  • Informações Rodapé
  • Analisando Melhorias
  • Pós Produção e Apresentação